面向对象的三个基本特征是:封装、继承、多态。
方法重写与方法重载
面向对象之封装
用大白话来讲,封装就是将自己类内部的方法、变量设为私有、不允许外部类直接访问。要想访问、就必须通过我指定的get() set()方法来访问。封装和private直接相关。
封装的概念
1.封装概述
- 是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的
- 封装原则
- 将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问
- 成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法
- 封装好处
- 通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性
- 把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性
private关键字
概念:
- private是一个修饰符,可以用来修饰成员(成员变量,成员方法)
- 被private修饰的成员,只能在本类进行访问
- 针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供相应的操作
- 提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰
- 提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰
用法示例:
1 | private String name; |
面向对象之继承
用大白话来讲就是,将多个对象共同的部分抽象称为一个父类,这些共同的属性就直接在父类中定义就可以了,子类直接继承父类,代码更简洁、修改时只需修改一次,很实用。比如猫、老虎、豹子都是属于猫科动物,我就直接定义一个猫科动物的父类,这三个家伙直接继承之。
继承的概念
- 定义
- 继承是面向对象三大特征之一,可以使得子类具有父类的属性和方法,还可以在子类中重新定义,以及追加属性和方法
- 格式
- 格式:class 子类 extends 父类 { }
- 举例:class Dog extends Animal { }
- 子父类的关系
- 继承可以让类与类之间产生关系,子父类关系,
- 子类则可以使用父类中非私有的成员
- 子类也可以有自己特有的内容
继承的好处和弊端
- 好处
- 提高了代码的复用性(多个类相同的成员可以放到同一个类中)
- 提高了代码的维护性(如果方法的代码需要修改,修改一处即可)
- 弊端
- 继承让类与类之间产生了关系,类的耦合性增强了,当父类发生变化时子类实现也不得不跟着变化,削弱了子类的独立性
- 应用场景
- 使用继承,需要考虑类与类之间是否存在is..a的关系,不能盲目使用继承
- 如:苹果和水果 猫和动物
面向对象之多态
一个对象的多种状态?基于封装和继承。多态指在编译层面无法确定最终调用的方法体,在运行期由 JVM 动态绑定,调用合适的重写方法。多态一般专指重写。
多态的概念
定义
- 同一个对象,在不同时刻表现出来的不同状态
前提(同时满足)
要有继承或者实现关系、
1
public class Cat extends Animal
要有方法的重写(子类中重写父类的方法)
1
2
3public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}有父类引用指向子类对象(在测试类中实现)
1
Animal a = new Cat();
多态的特点和转型
好处和弊端
- 好处、
- 提高程序的扩展性。定义方法时候,使用父类型作为参数,在使用的时候,使用具体的子类型参与
- 操作弊端
- 不能使用子类的特有成员
- 好处、
多态的转型
向上 转型
父类引用指向子类对象
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Animal a = new Cat();
向下转型
父类引用转为子类对象
1
2Animal a = new Cat();
Cat c = (Cat)a;
多态成员的访问特点
方法重写
方法重写:子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写,返回值的形参都不能改变。即外壳不变,核心重写。
特点:对编译器来说,方法名称和参数列表组成了一个唯一键,称为方法签名,JVM 通过
方法签名决定调用哪种重载方法。重载在编译时可以根据规则知道调用哪种目标方法,因此属于静态绑定。
方法重载
方法重载:在一个类里面,方法名相同,而参数不同,返回值可同可不同。每个重载的方法(或构造函数)都必须有一个独一无二的参数类型列表。
特点:重写方法访问权限不能变小,返回类型和抛出的异常类型不能变大,必须加
@Override 。